DevLin2017 - Presentationerna
Presentationerna DevLin2017
Här hittar du beskrivningar av presentationerna på konferensdagen på DevLin2017.
På Responsives Youtube-kanal hittar du spellistan med alla tal från DevLin2017.
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
Vi vet hur man hanterar förändringar i och releaser av källkod med hjälp av versionshanteringssystem och rutiner kring hur man använder dessa. De flesta system kräver utöver källkod någon form av dokumentation som t.ex berättar hur man använder systemet. Här är det sällan lika enkelt...
Läs mer: Dokumentation som kod - skriv, kompilera, leverera : Peter Karlsson Zetterberg
- Video:
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
En service-orienterad approach till konfigurerbarhet och långsiktig evolution av ett komplext system.
- Video:
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
För att börja arbeta agilt är det ju bara att kasta ut sina planer, införa Scrum och leverera något utan dokumentation - eller hur var det nu?
Läs mer: Agila villfarelser - vanliga missförstånd i den agila världen : Robert Gistvik
- Video:
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
En praktisk genomgång av verktygen, hur och när man använder dem, där allt körs live.
Läs mer: Serverprovisionering med Terraform, Ansible och Packer : Marcus Ahnve
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
The software industry is not a single, homogeneous thing, and not all software is alike. The nature and the context of each individual software project dictates how continuous practices can be applied in each case, and the extent to which they are applicable in the first place.
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
Vi tar ett första steg in på den breda scen som är interaktiv story telling på webben. Vad är interaktiv story telling, vad innebär det och hur gör man?
Läs mer: Ett första steg - Interaktiv story telling på webben : Andreas Lambrant
- Video:
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
Helena kommer att berätta om erfarenheter från felhantering i en storskalig systemutvecklingskontext där agil struktur existerar. Hur ändrade vi det så att det blev mer effektivt? Är det självklart att teamen ska rätta sina egna fel?
Läs mer: Shit happens - hantera felen effektivt! : Helena Gällerdal Högfeldt
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
Hint: There is never "One right way". While in Software Development this is evident in nearly everything we do, we seem to think we must use estimates without question. Are you willing to question?
Läs mer: CENTER STAGE: Estimates and NoEstimates, Is there a "One Right Way?" : Woody Zuill
- Video:
- Kategori: Presentationerna DevLin2017
Varför känner vårdpersonal fortfarande frustration när de använder sina verktyg? Möjligen finns det ett perspektiv på UX-design som ofta glöms bort: detaljerna och de så kallade mikrointeraktionerna. Det är ett perspektiv som skapar känsla och förtroende i en digital produkt.
Läs mer: På jakt efter känsla i digitala upplevelser : Tina Dumén Blunt